L A R I A design /Illustrazione di moda con ILLUSTRATOR

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Illustrazione di moda con ILLUSTRATOR

  • Corso

Realizza le tue illustrazioni e i tuoi disegni tecnici attraverso l'utilizzo del programma Adobe Illustrator.

Un corso unico per disegnare flat di moda, accessori, pattern e grafiche con Illustrator.

In questo corso insieme le funzioni più importanti di questo programma vedremo la realizzazione di flat , la creazione di accessori, pattern e pennelli e la realizzazione di grafiche. 
Tutto quello che ti serve è un pc, il programma Adobe Illustrator installato, carta e penna per gli appunti. 

Cosa è

E' un video corso composto da 10 UNITA', ciascuna con all'interno delle lezioni, dei materiali da scaricare e degli esercizi da svolgere. Puoi seguire il corso da pc, tablet o smartphone. Si accede al corso attraverso la piattaforma Podia, con il tuo username e password.
Non avere paura se non conosci nulla di grafica digitale, affronteremo gli argomenti dalle funzioni più semplici a quelle più avanzate in modo graduale.
Non preoccuparti se col disegno sei alle prime armi, con l'esercizio e alcuni trucchetti imparerai a crescere e migliorare con il tempo!

Procedi con calma

  • Le lezioni sono registrate,puoi vederle ogni volta che vuoi, non c'è nessuna scadenza. 
  • Prendi appunti per essere sicuro di aver appreso tutti i concetti.
  • Se c'è qualcosa che non ti è chiara, puoi scrivermi via mail o nella chat interna alla piattaforma, ti risponderò il prima possibile! 
  • Esegui gli esercizi che ti assegno, sono importanti per mettere in pratica tutte le funzioni del programma e se ti va, mostrameli, sarò felice di consigliarti.
  • Guarda le cartelle Pinterest che ti linko, per avere più esempi di cosa potresti creare ed ispirarti al meglio.
  • Divertiti,sperimenta,lasciati ispirare dalla tua creatività.



Contenuti

UNITA' 1_interfaccia e strumento penna

In questa prima unità esploriamo l'interfaccia di illustrator e impariamo ad usare subito i primi strumenti utili per disegnare i nostri flat.
01_interfaccia e strumento penna
02_freccia nera e freccia bianca
ESERCIZIO_01
t-shirt.png

UNITA' 2_finestra traccia e colori

In questa unità impareremo ad utilizzare gli spessori giusti per i nostri flat e a colorarli in modo corretto.
01_finestra traccia
02_le guide colori
03_ordine di visualizzazione
04_regole di ritracciamento
ESERCIZIO_02
esempio flat.png

UNITA' 3_ribaltamento a specchio

In questa unità impareremo a velocizzare il processo di ritracciamento disegnando metà flat e ribaltandolo. Inoltre analizzeremo il metodo migliore di ritracciamento per tipi di categoria abbigliamentaria differenti.
01_ribaltamento a specchio
02_linee guida e consigli
03_ribaltamenti speciali
04_strumenti penna e punto di ancoraggio
ESERCIZIO_03
base felpa.jpg
base giacca.jpeg
base pantalone.jpg

UNITA' 4_accessori abbigliamentari

In questa unità andremo a creare tutti gli elementi che completano il disegno del flat: bottoni, cursori tira lampo, alamari, clip da zaino, borchie e altri elementi utili a decorare i nostri capi.
01_le forme geometriche
02_i bottoni
03_i cursori tiralampo
04_fibbie
ESERCIZIO 04_disegnare accessori abbigliamentari

UNITA' 5_scomposizione

In questa unità inizieremo a dividere i flat in diverse parti per poterli colorare in modo differente e successivamente poter inserire i tessuti.
01_la scomposizione con elaborazione tracciati
02_strumento crea forme
03_come scegliere bene cosa scomporre
ESERCIZIO 05_scomposizione

UNITA' 6_testo

In questa unità vedremo nel dettaglio la funzione testo in illustrator e le sue applicazioni. 
Come creare una scheda tecnica e i primi passi per la realizzazione delle grafiche.
01_finestra carattere
02_come impostare una scheda tecnica
03_utilizzo del testo per grafiche
ESERCIZIO 06_creazione grafica e scheda tecnica

UNITA' 7_maschera di ritaglio

In questa unità iniziamo a lavorare con le immagini bitmap, utilizzandole come grafiche attraverso la vettorializzazione e come inserti di tessuto con la maschera di ritaglio.
01_vettorializzazione
02_maschera di ritaglio
03_altre applicazioni con la maschera di ritaglio
04_maschera di ritaglio su più parti
ESERCIZIO 07_maschera di ritaglio e vettorializzazione

UNITA' 8_ombre e sfumature

In questa unità vedremo come come realizzare delle ombre sui nostri flat per realizzare delle illustrazioni sempre più dettagliate e realistiche.
01_ombre a tinte piatte
02_ombre sfumate
03_deformazioni locali e totali
ESERCIZIO 08_ombre e sfumature

UNITA' 9_pattern

In questa unità vedremo come realizzare dei pattern per i nostri tessuti personalizzati o per le nostre grafiche.
01_come creare un pattern base
02_pattern complessi
03_pattern geometrici
04_come ridimensionare i pattern
ESERCIZIO 09_creazione di pattern

UNITA' 10_pennelli e trasformazioni

In questa unità vedremo come realizzare dei pennelli utili per decorare i nostri flat.
Con l'utilizzo dello strumento fusione vedremo come creare dei tessuti in movimento e grafiche particolari.
Infine con la funzione marionetta vedremo come modificare i nostri flat in tempi molto rapidi.
01_creazione pennelli
02_strumento fusione
03_fusione con pennelli
04_marionetta
ESERCIZIO 10_creazione pennelli, fusione e marionetta

Salutini

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